Cette galerie présente une sélection des meilleurs moments du projet VOXEL-MAN sur quatre décennies de recherche et de développement en visualisation 3D, segmentation des images, modèles de corps virtuels, atlas anatomiques, systèmes de formation médicale, haptique et simulation chirurgicale.
VOXEL-MAN simulateurs de formation virtuels
VOXEL-MAN 3D Navigateur : membre supérieur (2008) — Atlas anatomique interactif de la main, du bras et de l’épaule
VOXEL-MAN TempoSurg (2005) — Premier simulateur de formation à la chirurgie de l’oreille disponible dans le commerce
Anthropologie virtuelle (2004) — Étude non destructive des restes squelettiques préhistoriques
EUS meets VOXEL-MAN (2003) — Système de formation à l’échographie endoscopique longitudinale
Le Visible Human Project (2000) — Base pour des modèles anatomiques en 3D d’un réalisme sans précédent
Le chien visible (1999) — Atlas 3D d’un beagle destiné à la médecine vétérinaire
VOXEL-MAN 3D Navigateur (1998) — Atlas anatomiques 3D interactifs pour PC standard
La momie virtuelle (1997) — Dissection non invasive d’une momie égyptienne vieille de 2300 ans à partir de tomographies
Inspirations (1996) — Liens entre l’art et la visualisation médicale
Atlas 3D d’anatomie et de radiologie (1995)
Le professeur Röntgen rencontre le corps virtuel (1994) — Film entièrement réalisé par ordinateur sur l’histoire et l’avenir de l’imagerie médicale
Première reconstruction 3D du cerveau (1987) — Premières images in vivo d’un cerveau humain complet à partir d’IRM
Visualisation 3D (1986)
Les dates mentionnées ne servent qu’à situer approximativement les événements dans le temps et s’appuient généralement sur des publications importantes consacrées à ce sujet.