Expositions muséales présentant des pièces scientifiques issues de VOXEL-MAN.
2018
Out of Office – Quand les robots et l’IA travaillent pour nous. Musée du travail, Hambourg, novembre 2018 – mai 2019 (Le patient virtuel).
2013
Musée d’histoire de la médecine de Hambourg, depuis octobre 2013 (Le patient virtuel).
2007
Ordinateur.Médecine – La haute technologie au service de la santé et de la qualité de vie. DASA, Dortmund, septembre 2007 – février 2008 (simulateur chirurgical).
Musée allemand de Röntgen, Remscheid-Lennep, depuis 2007 (avec de nouvelles scènes de la momie d’Isis).*
2006
Ordinateur.Médecine – La haute technologie au service de la santé et de la qualité de vie. Heinz-Nixdorf-MuseumsForum, Paderborn, octobre 2006 – mai 2007 (simulateur chirurgical).
Un souffle d’éternité. Musée du Rothenbaum – Cultures et arts du monde (MARKK), Hambourg, depuis septembre 2006 (avec de nouvelles images du scarabée ailé à l’intérieur de la momie de Chonsu-maa-cheru).
2004
La momie de Ta-di-Isis : Un voyage du Nil au Rhin. Musée rhétique, Coire, mai – septembre 2004 (avec de nouvelles scènes de la momie de M. X).*
1998
Dans l’ombre du Pharaon. Musée d’etat de Bade, Karlsruhe, octobre 1998 – février 1999 (La momie virtuelle).*
Le secret des momies – La vie éternelle au Nil. Musée égyptian, Berlin, mars – mai 1998 (La momie virtuelle).*
1997
Le secret des momies – La vie éternelle au Nil. Musée Roemer et Pelizaeus, Hildesheim, juin 1997 – janvier 1998 (La momie virtuelle).*
Le secret des momies – La vie éternelle au Nil. Musée des arts et métiers, Hambourg, janvier – avril 1997 (La momie virtuelle).*
1994
Le corps virtuel. Revue virtuelle n°9, Centre Georges Pompidou, Paris, mars – mai 1994 (3D anatomical atlas).
1993
Making the Invisible Visible: A Look Inside the Human Body. Musée allemand de l’hygiène, Dresde, juin – août 1993 (3D anatomical atlas).
1991
Momie + ordinateur. Musée Kestner, Hanovre, septembre 1991 – janvier 1992 (travail de pionnier basé sur la momie de Mme X).
*Expositions de la momie virtuelle avec toutes les fonctionnalités (scènes interactives permettant d’étudier les composants d’une image, de les peindre ou d’observer les structures)