• Skip to main content
  • Skip to footer

virtual-body.org

  • Simulateurs
  • Navigateurs 3D
  • Galerie
    • Publications
  • Contact
  • Français
    • Deutsch
    • English

VOXEL-MAN 3D Navigateurs

Les VOXEL-MAN 3D Navigateurs sont une famille d’atlas interactifs d’anatomie et de radiologie humaine. Les 3D Navigateurs suivants ont été publiés :

Atlas anatomique du cerveau en 3DVOXEL-MAN 3D Navigateur : Brain and Skull — Atlas anatomique interactif du cerveau et du crâne

Altas 3D des organes internes du corpsVOXEL-MAN 3D Navigateur : Inner Organs — Atlas anatomique interactif des organes internes

Atlas 3D de la mainVOXEL-MAN 3D Navigateur : Upper Limb — Atlas anatomique interactif de la main, du bras et de l’épaule

Parmi les autres applications de cette technologie, citons la momie virtuelle et le système de formation multimédia EUS meets VOXEL-MAN.

Contexte

Pendant longtemps, la visualisation interactive de modèles médicaux en 3D n’a été possible que sur des stations de travail haut de gamme. Cela s’appliquait en particulier aux modèles de voxels à haute résolution, tels que ceux dérivés de Visible Human. Pour permettre une application plus large, une approche différente était nécessaire.

Schéma de la matrice d'imagesÀ cette fin, un nouveau paradigme basé sur des scènes interactives précalculées du modèle a été développé. Le format de fichier QuickTime VR d’Apple a été choisi comme technologie de base. Contrairement à un film linéaire, une matrice bidimensionnelle d’images est disponible, de sorte que la scène peut être créée et explorée avec deux degrés de liberté.

Les deux degrés de liberté peuvent être utilisés à volonté, par exemple

  • Rotation du modèle autour de deux axes
  • Rotation autour d’un axe, combinée avec l’élimination ou l’ajout progressive de couches anatomiques
  • Déplacement de deux plans de dissection orthogonaux

Innovation décisive, toutes les images de la scène sont complétées par une couche invisible d’étiquettes d’objets, qui établissent un lien pixel par pixel avec une base de connaissances anatomiques. Les objets affichés peuvent ainsi être interrogés en cliquant simplement sur eux dans l’image. De même, les structures anatomiques peuvent être annotées, peintes ou recherchées.

L’utilisateur peut ainsi explorer une scène avec la plupart des fonctionnalités d’un système de visualisation 3D complet, mais en temps réel et avec une manipulation simplifiée.

Disponibilité

Les VOXEL-MAN 3D Navigateurs sont disponibles en téléchargement gratuit sous une licence Creative Commons.

Références

  1. Rainer Schubert, Bernhard Pflesser, Andreas Pommert, Kay Priesmeyer, Martin Riemer, Thomas Schiemann, Ulf Tiede, Paul Steiner, Karl Heinz Höhne: Interactive volume visualization using “intelligent movies”. Studies in Health Technology and Informatics 62 : Medicine Meets Virtual Reality, 1999, 321-327.

Footer

Copyright © 2025 virtual-body.org

  • Mentions légales
  • Confidentialité