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VOXEL-MAN 3Dナビゲーター

VOXEL-MAN 3D Navigatorsは、人体解剖学および放射線学のインタラクティブなアトラスです。以下の3Dナビゲータが出版されました:

3D anatomical atlas of the brainVOXEL-MAN 3D Navigator: Brain and Skull — 脳と頭蓋骨のインタラクティブ解剖学アトラス

Internal organs of the bodyVOXEL-MAN 3D Navigator: Inner Organs — インタラクティブな内臓解剖学アトラス

Detailed view of the anatomy of the handVOXEL-MAN 3D Navigator: Upper Limb — 手、腕、肩のインタラクティブ解剖学アトラス

この技術の他の応用例としては、バーチャル・ミイラやマルチメディア・トレーニング・システムEUS meets VOXEL-MANなどがある。

背景

長い間、医療用3Dモデルのインタラクティブな視覚化は、ハイエンドのワークステーションでのみ可能でした。これは特に、Visible Humanに由来するような高解像度ボクセルモデルに適用されていた。より広範な応用を可能にするには、異なるアプローチが必要でした。

イメージマトリックスの模式図この目的のために、あらかじめ計算されたモデルのインタラクティブなシーンに基づく新しいパラダイムが開発された。ベース・テクノロジーとして、アップルのQuickTime VRファイル・フォーマットが選ばれた。直線的なフィルムとは対照的に、2次元のイメージマトリックスが利用できるため、2つの自由度でシーンを作成し、探索することができる。

この2つの自由度は、以下のように自由に使用することができる。

  • 2軸を中心としたモデルの回転
  • 1軸を中心とした回転と、解剖学的レイヤーの段階的な除去または追加
  • 直交する2つの解剖平面の移動

決定的な革新として、シーンのすべての画像は、解剖学的知識ベースへのピクセル単位のリンクを提供するオブジェクト・ラベルの目に見えない層によって拡張されている。表示されたオブジェクトは、画像内でクリックするだけで照会できる。同様に、解剖学的構造に注釈を付けたり、ペイントしたり、検索したりすることもできる。

その結果、ユーザーは、フル3Dビジュアライゼーション・システムの機能のほとんどを持ちながら、リアルタイムで、より簡単な操作で、シーンを探索することができる。

利用可能性

VOXEL-MAN 3Dナビゲーターは、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下、無料でダウンロードできます。

参考文献

  1. Bernhard Pflesser, Andreas Petersik, Andreas Pommert, Martin Riemer, Rainer Schubert, Ulf Tiede, Karl Heinz Höhne, Udo Schumacher, Ernst Richter: Exploring the Visible Human’s inner organs with the VOXEL-MAN 3D Navigator. Studies in Health Technology and Informatics 81: Medicine Meets Virtual Reality, 2001, 379-385.
  2. Rainer Schubert, Bernhard Pflesser, Andreas Pommert, Kay Priesmeyer, Martin Riemer, Thomas Schiemann, Ulf Tiede, Paul Steiner, Karl Heinz Höhne: Interactive volume visualization using “intelligent movies”. Studies in Health Technology and Informatics 62: Medicine Meets Virtual Reality, 1999, 321-327.

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