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ボクセルとは?

二次元デジタル画像のピクセル(ピクチャーエレメントの略)と同様に、ボクセル(ボリュームエレメントの略)は、三次元物体のデジタル表現の基本要素です。少し単純化すると、ボクセルは非常に小さな立方体と考えることができる。通常、強度や色の情報を保持する。より数学的な用語では、規則的な3次元グリッドのサンプリングポイントである。

補強された解剖学的記述と関係を持つボクセルモデルコンピュータ断層撮影(CT)や磁気共鳴画像法(MRI)などによる放射線学的断層画像のピクセルは、実際にはボクセルを表しています。これは、画像に表されている物理的特性が、身体の薄い断面で測定されるためです。このような画像を重ね合わせると、身体の3Dボクセルモデルが得られる。

個々のボクセルには、解剖学的構造への所属や、手術シミュレーションのための硬度や弾力性などの組織特性など、さらなる情報を割り当てることができます。私たちの3Dビジュアライゼーション、解剖学アトラス、医療トレーニングシミュレータのほとんどは、ボクセルモデルに基づいています。

参考文献

  1. A new representation of knowledge concerning human anatomy and functionKarl Heinz Höhne, Bernhard Pflesser, Andreas Pommert, Martin Riemer, Thomas Schiemann, Rainer Schubert, Ulf Tiede: A new representation of knowledge concerning human anatomy and function. Nature Medicine 1 (6), 1995, 506-511.

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